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这个游戏总体来说设计的还算比较新颖,玩了差不多一天感觉还是蛮有意思的,很多时候想要达到目的只能是刚刚好的那种操作。可以看出来作者花费了很多功夫来制作这个游戏。
制作这个游戏的主要难点在于关卡的设计上,技术难度应该是不大的:
Snakebird
超过支撑点之后往下掉出边界游戏失败和到达终点游戏胜利。感觉怎么样都是能做的。关卡应该是有个大概有个想做的样子,写程序遍历出来的, 最后做下精心的挑选。要是真的是人脑想出来的只能对这个人说佩服佩服了。
游戏相信是使用差不多的手段做出来了,可能我的做法比较 Low
, 但是大体应该是不会有差的。
一开始感觉还是感觉挺有意思的, 想都不想上来就是一步一步试错的点, 玩到打星的关卡突然就行不通了, 发现如下问题:
游戏没有提示,一开始就发现梯子能动,但是真的发现要使用梯子才能过去,是在把 3
条蛇都连接起来还是够不到的时候,这就耗费我差不多10多分钟的时间
由于蛇的长短不一,游戏经过作者的精心设计差不多只能有一种方式才能过去,如果不想清楚的话回一直在做 Undo操作
(回退),有点想深度优先搜索, 会消耗你大量时间,陷在里面的话只能一直绕了, 没有出来的可能
最后所有失败的猜想都尝试过了, 剩下你感觉是正确的完成游戏的样子,你要达到那个样子也是很花时间的。 因为每步操作都是要刚刚好才能过去,一步小心弄错了都要重来。Undo操作
会为你节省点时间,但是有些是节省不了的,要重来还是要重来的。
越难的关卡到后面可能之后分短的组合, 如过要完成整个关卡要5步,你要先思考完成第一步,然后第二部, 一直到最后一步。 其中任何出现差错或没有想清楚都要重来
游戏里面的海星,彩虹会吸引你的注意力。因为前面有有能吃掉果实,蛇变长的例子,点击那些中立物有反应,自然回想能不能吃,然而并不能。
这个游戏是一个好游戏,很有创新, 作者花费了大量的时间来制作, 很用心。测量不了长度还能在屏幕上打开网格,可以说一目了然。
我不玩的原因就是花点时间都是能通关的, 想的仔细点就能通关,花的时间也少点。
作者的设计应该是正确操作下不会超过20组能解出来,再多的话就太耗时间了, 虽然现在也很耗,无聊打发时间还可以。
可能后面对难度有新的定义, 我感觉差不多就一下情况:
Undo
到一个你认为正确的节点其他增加游戏难度的变量要多少想下都是有的吧。如果谁通关了不是太有毅力就是深谋远虑,一次想清楚通过才是正确的玩法, 没想清楚瞎玩都是浪费时间。
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简单介绍下:
首先学英语如果只知道背单词英语肯定是学不好的
马上拿本英文书来看,看一会就要睡着了
这个网站先看视屏里面的单词,然后看美剧视屏, 最后复习。感觉还是比较有意思的,起码两个小时看下来和玩游戏一样很投入。
绝对不是做广告,也没有拿广告费。 想学的可以去注册免费体验一把。只能说谁用谁知道, 年费 169元
也不是很贵, 我试用两小时马上就买了, 穷人只能买买这些东西了。